Le système des territoires

Le système de territoire vous permet, en délimitant des tronçons, de protéger une zone qui vous appartiendra. Vous pourrez ainsi, au-delà de la protection de vos constructions, gérer les permissions ainsi que plusieurs paramètres utiles.

Pour obtenir plus de « claim » (un claim correspond à un chunk de 16 blocs × 16 blocs), plusieurs possibilités s’offrent à vous :

  • En obtenir via les différentes boxs situées au spawn ;
  • En obtenir en montant de niveau (certains paliers donnent accès à des claims supplémentaires) ;
  • En obtenir grâce aux kits ;
  • En obtenir lors d’événements tels que le Treasury Map ;
  • En les achetant aux joueurs (/rechercher PAPER) ;
  • Ou encore en les achetant au PNJ « Le Nain » au /marché.

I. Prise en main des territoires

1. Commandes de base

Pour vous familiariser avec le système des lands, vous pouvez consulter la liste des commandes disponibles avec /land.

La commande principale de ce système est /lands. Elle permet d’accéder à l’interface de gestion de vos territoires.

Création d’un territoire : /land create <nom du territoire>, ou via le bouton « + » dans l’interface.

L’interface vous permet de gérer vos territoires et de consulter votre nombre de claims utilisés et disponibles.

II. Gestion des tronçons

1. Présentation

La gestion des tronçons vous permet d’ajouter ou de retirer des zones protégées sans utiliser la commande /land claim.

2. Méthodes de claim

  • Ajouter ou retirer le chunk dans lequel vous vous trouvez ;
  • Mode « sélection » avec pos1 / pos2 pour définir une zone ;
  • Mode « map » pour claim via une carte dans le chat.

III. Permissions des territoires

1. Vue d’ensemble

Les permissions permettent de définir les accès pour les joueurs, les guildes et le global.

2. Permissions par joueur

Pour ajouter un joueur, il doit être connecté. Cliquez sur « + » puis entrez son pseudo.

Les permissions peuvent ensuite être activées ou désactivées (rouge = désactivé, vert = activé).

3. Permissions de guilde

Accessible via l’icône maison dans l’interface.

4. Permissions globales

Identiques aux permissions de guilde, via l’icône terre.

IV. Paramètres du territoire

1. Paramètres généraux

Les paramètres permettent de modifier le comportement du territoire : mobs, explosions, feu, etc.

2. Gestion avancée

Vous pouvez renommer votre territoire et relier plusieurs lands entre eux.

V. Gestion des bannissements

1. Bannir / débannir

Vous pouvez bannir un joueur de votre territoire via l’interface.

Pour débannir, cliquez sur la tête du joueur puis confirmez.

Attention : il est interdit de bannir un membre du staff de son territoire, celui-ci n’étant pas affecté par le bannissement.

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